Panoramas QTVR de Quake 4

Panorama Quake 4

Dando una visita a VRWAY.com para ver que tienen de nuevo me encontré unos QTVR de Quake 4. Los QTVR son panoramas de realidad virtual en formato Quicktime.

Además del juego antes mencionado — que por cierto dejó mucho que desear — también tienen el:

  • Panorama de Battlefield 2: juego de guerra multi-jugador — que no he querido jugar porque el BF 1 me hizo perder mucho tiempo en su momento.
  • Panorama de Half-Life 2: excelente Juego del Año 2004 — que ya quiero salga el nuevo (Aftermath) para perder todo el tiempo que he ahorrado al no jugar BF2.
  • Panorama de GTR: juego de carreras que según los panoramas se ve bonito.

Me extraña que en ninguno de los sitios de los juegos hayan utilizado (que yo sepa) esta tecnología para promocionarlo. Mejor que un screenshot, estos panoramas nos dan una clara idea de como luce el juego. Inclusive sirven para saber como se ven a máxima calidad con el hardware cada vez más sofisticado (y caro) que requieren estos juegos.

Además

Y ya que andas con los panoramas no olvides echarle un vistazo a los tradicionales panoramas de maravillas de la naturaleza, el de una ciudad moderna y hasta de un planeta vecino, ¿ya los viste?

Como nota y posible advertencia, por si tienen algo importante abierto en una pestaña del navegador. Internet Explorer y Firefox se me cerraron por culpa de un crash de Quicktime (en XP).

Anotación relacionada

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Jugador compra estación espacial virtual en $100 000 USD

EntropiaUna estación espacial virtual en el juego MMORPG Project Entropia ha sido comprada en una subasta por Jon Jacobs, más conocido en el juego como Neverdie, por $100 000 dólares.

Se podría decir que es dinero tirado a la basura, pero por como funciona el juego más bien es una inversión.

Entropia tiene al momento 236 000 usuarios registrados. En el juego los jugadores pueden cambiar dinero real por PEDs (Project Entropia Dollars), y viceversa. Diez PEDs equivalen a un dólar, objetos como hachas se venden por 4.55 PEDs.

El dueño de una propiedad, como la estación espacial, puede cobrar impuestos, vender publicidad o hacer negocios con otros jugadores, de esta manera gana PEDs que luego puede canjear por dinero real.

La pregunta es si va a recuperar su inversión y en cuento tiempo.

¿Tan mal está el mundo real que hay que meterse a uno virtual para vivir de, y en el?

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Spielberg y EA desarrollarán 3 videojuegos

Steven Spielberg

El multipremiado productor y director de cine Steven Spielberg aceptó una propuesta de Electronic Arts de desarrollar tres juegos desde cero, esto es, que no serán basados en ninguna película.

Spielberg tendrá su propia oficina en EA y tiene planeado trabajar lado a lado con los desarrolladores para crear contenido original, comenzando desde el concepto.

Es la primera vez que un cineasta, y un cineasta de la talla de Steven Spielberg colabora a este nivel en un juego original. El entiende como funciona nuestro medio y quiere empujarlo en varias direcciones, con innovadoras aportaciones a un juego que nunca antes alguien haya visto.

Young no dijo que tipo de ideas trae Spielberg en la mente, ni tampoco dijo si el género de los videojuegos será ciencia ficción.

Me impresiona cuanto trabajo tiene Spielberg. Según en imdb veo que está participando como productor/productor ejecutivo en 10 filmes… ¿que será muy fácil ese trabajo?

Pasaran algunos años para poder ver el primer juego de los tres de Spielberg, esperemos sean buenos.

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Yo no fui, fue GTA

GTA made me do itAprovechando lo candente del tema GTA y lo satanizado que está el juego, los abogados de un joven de 20 años que mató a tres policías usaron en su defensa que GTA lo hizo hacerlo. Extrañamente este recurso no les funcionó.

Digo extrañamente porque algunos políticos estadounidenses, como la senadora Hillary Clinton, han declarado que GTA provoca violencia, y si así fuera entonces de acuerdo a la senadora el culpable es GTA y no el joven. ¿O son los dos culpables? Senadora, ilumíneme.

No se necesita ser psicólogo ni hipnotizador de cobras para llegar a la conclusión de que un joven con tendencias homicidas tarde que temprano va a asesinar. Es innegable que algún día va a ser influenciado a cometer un asesinato, puede ser leyendo un libro, viendo un programa de TV y hasta jugando un videojuego, y porque no, escuchando un discurso de su presidente. En un país de locos todo puede pasar.

Nota completa en msnbc | Blaming video game fails for murder defense.

La gráfica de la relación crímenes/videojuegos forma parte de un excelente artículo de economist.com — Video gaming | Chasing the dream.

La camiseta de “GTA made me do it” está disponible en zestuff.com.

Vía digg.

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Doom Remix Project

Doom CDHace unos días vimos como es posible jugar Doom en un iPod. Pero el iPod es para tocar música. The Dark Side of Phobos es una recopilación de 23 temas de la música del juego Doom. Consta de dos álbumes con remixes hechos por varios músicos, la calidad es muy buena y las interpretaciones no se quedan atrás.

Si te gusta Doom o el heavy metal vas a disfrutar de esta recopilación. Baja primero el track 2 del primer álbum, seguramente te traerá recuerdos.

Los tracks se pueden bajar individualmente en formato mp3 o todos juntos en un torrent.

Doom Remix Project
The Dark Side of Phobos.
OverClocked ReMix
Más música de videojuegos.

Vía populicio.us.

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Estacionando el coche

ParkingDemuestra en este juego tus habilidades para estacionar un coche. Te descuentan puntos si tocas los demás vehículos y si ruedas sobre las aceras. Debes estacionarte con la mayor precisión posible y dentro del tiempo dado. Los controles son sencillos, controlas la dirección con las flechas izquierda y derecha del teclado, hacia arriba aceleras y hacia abajo es la reversa. Cuando ya estés estacionado presiona la barra espaciadora.

Es más difícil estacionar un coche en flash que en la vida real, ¿apoco no?

Vía MetaFilter.

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Stackopolis — Juego Flash

StackopolisDice en el título de la página de Stackopolis que es el juego más adictivo desde Tetris… tal vez no sea el caso pero es muy entretenido y mas desafiante que Tetris.

Las instrucciones son simples, debes construir dentro del tiempo dado una edificación que cumpla con los parámetros dados en el plano. Si suena simple pues no lo es, al pasar de nivel las edificaciones se van volviendo más abstractas y no puedes perder el tiempo viendo detenidamente el plano.

Llegue hasta el nivel 10 y ya no quise seguir más… ¿adictivo? no tanto, ¿frustrante? demasiado. Dentro de los comentarios puse las claves de los niveles hasta donde llegue, por si se atoran en uno.

Vía MetaFilter.

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Trailer de Doom

DoomIGN anuncia el trailer de la película de Doom. Ya lo vi y no se si cambiar mi opinión. Lo que vi en el trailer fueron clichés, estereotipos, monstruos de goma que hacen a este panda verse malvado. Total, una película más de videojuego sin mucho chiste. Espero estar equivocado y llevarme una sorpresa.

Se estrena el 21 de Octubre del 2005, un día antes de mi cumpleaños 30, un día antes de mi “midlife crisis” ¿Ven porqué me preocupa tanto?

Que exagerado… vengan los 30 y otros 30 más.

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Avoider

Avoider es un juego que consiste en no permitir que el tipo se apodere del puntero de tu ratón. Suena fácil pero este tipo es muy astuto y tiene muchos trucos bajo la manga…

Con mi estrategia de mover el puntero como mosca logré una puntuación de 343 ¿a ustedes como les fue?

Vía Waxy

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GROW RPG

GROW RPGEste juego de GROW RPG me tiene enganchado. Es tipo estrategia con elementos RPG. El objetivo es encontrar en que orden construir los elementos, para tener recursos suficientes y sobrevivir a los ataques.

El segundo nivel se me ha complicado. Los otros juegos en el sitio de eyezmaze.com se ven interesantes.

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